secondlife
Mac版のQAvimatorのバイナリーがひどすぎて自作したメモ。配布されているQAvimatorだと、保存が出来ないという欠陥があったので、自分でコンパイルしました。ソースコードが最新の物だと上手くいったので、作るのが面倒で作ってないだけかしら。後、MacPorts…
というわけで、OpenSimをFreeBSD6.3上でビルドしてみるテスト。OpenSimはsvnで取得し、Monoは全てportsでインストール*1しています。必要な物は下記の通り。*2 lang/mono devel/nant x11-fonts/fontconfig x11-toolkits/libgdiplus とりあえず、30分ぐらい土…
SecondLifeで現在、webから換金情報をXMLでダウンロードできるようになっています。ので、pythonでさくさくっとパースするクラスを作りました。pythonは2.5で動作確認。2.4だと動くかどうか不明。 #!/usr/bin/python # # written by a.yasui <a.yasui@gmail.com> # # ex, ISBN:9</a.yasui@gmail.com>…
SVNで落として来たら上手く行ったっぽい。むぅ、tar玉のlibTrrain.Channelが古いのかな・・・? 追記:SecondLifeを動かすとき、「-loginpage 'http://:9000/?method=login' -loginuri 'http://:9000/'」オプションを追加すると、ログインできるようになりま…
何か、起動方法がOpenSim 0.5.1 ではちょっと変わったみたいなのでメモ。README.txtに書いてる事そのままなので
"安江 健 - Love and IT"さんを参考にさせていただきました。TP送れないのが残念・・・インストール方法は、"安江 健 - Love and IT"さんを参考してくださいまし。
OpenGL使ってがしがしと強烈な3D処理をしているので、かなり重くなっているSecondLife WindLight版。ちょっとでもパフォーマンス上げたいが為に、設定を少しばかり弄くってます。それで気づいた事がいくつかあるので、ここに放置。 別のバージョンからWindLi…
いや、SecondLifeで遊んでるだけなんだけど、スナップショットが撮ることができるのでバシバシ撮りまくってます。んで気に入った物だけを、ここで公開してます。(Googleさん、速くMacに対応を・・・)Picasa web album